游戏引擎基础
Unity课程主要涵盖Unity引擎的基础功能、核心组件、以及使用Unity进行游戏开发的相关技术和流程。Unity课程通常从认识Unity引擎开始,包括Unity的诞生、应用以及发展等背景信息。接着,学生会学习Unity的基本功能和操作,如Unity工程简介、场景和GameObject的管理、美术资源管理等。这些基础知识为学生后续深入学习Unity提供了必要的铺垫。在核心组件学习阶段,学生会深入了解Unity所包含的地形和场景系统、动画系统、物理系统、输入系统、粒子系统、导航系统以及光照渲染系统等。这些组件是Unity游戏开发不可或缺的部分,学生需要掌握它们的基本原理和使用方法。此外,Unity课程还会涉及使用Unity进行游戏开发的相关技术和流程。例如,学生将学习如何使用C#编程语言与Unity引擎进行同步融合学习,以实现游戏逻辑和交互功能。同时,课程还会涵盖游戏中的角色控制、角色互动以及游戏数据的保存和管理等内容。通过Unity课程的学习,学生将能够理解Unity引擎的主要功能,学会利用Unity引擎开发游戏,并在游戏开发领域迈出重要一步。无论是对于想要进入游戏行业的初学者,还是对于已经有一定游戏开发经验但希望提升技能的开发者来说,Unity课程都是一个不可或缺的学习资源。
课程属性:专业核心课
所属专业:计算机应用技术
院系:信息工程学院
学时安排:56
开课时间:2025-03-01 00:00:00-2025-10-30 00:00:00